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D
Divest9. Februar
Gute Optimierung - so nahmen sich die Entwickler die Zeit und optimierten die Game Engine zu einem guten FPS für mittelständische Unternehmen. Schlechte Optimierung - die Entwickler haben darauf nicht viel Wert gelegt, so dass das Spiel ressourcenintensiv ist und selbst auf leistungsfähigen PCs irgendwo verlangsamen kann.
P
PorcelainMug22. Februar
Die Optimierung von Spielen ist, wenn die Spiele auf allen Kerneln gelähmt sind und nicht widerspiegeln, was der Spieler nicht sieht. Und die Hauptsache in Spielen ist nicht fps, sondern eine Frame-Zeit.

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11. April
Wir müssen nur die Anzahl der Personen zählen, die an dem Projekt arbeiten. Nehmen wir einen gewöhnlichen Indie, seine Entwicklung dauert 3 bis 10 Jahre, und die Dauer des Spiels erreicht maximal 10 Stunden. Sounds müssen auch erstellt oder gekauf... Mehr lesen →